Klik disini untuk menerima update terbaru dari Gugling. GRATIS!
Mungkin sudah tidak terhitung lagi berapa kali orang telah menulis bahwa video game adalah bisnis sebesar atau lebih besar dari Hollywood. Tapi jauh sebelum Halo, The Sims, Call of Duty atau Resident Evil yang menghasilkan miliaran dolar, dunia sudah didominasi oleh karakter kuning sederhana yang mengunyah dan menerobos labirin penuh titik, serta berusaha menghindari dimakan oleh hantu.
Pada tanggal 22 Mei 1980, sebuah perusahaan Jepang yang disebut Namco (sekarang bernama Namco Bandai) merilis game di Jepang yang disebut Puck-Man. Judul tersebut ditolak di Amerika Serikat karena khawatir huruf “P” akan diplesetkan menjadi “F” sehingga akan terbaca “Fuck“.
Sebuah fenomena global lahir hari itu. Dan pada hari Sabtu ini (22 mei 2010), Pac-Man merayakan ulang tahunnya yg ke-30. Dan tidak seperti banyak dari game populer yang datang dan pergi sejak saat itu, Pacman telah menjadi sebuah legenda dalam industri video game.
Itu mungkin tampaknya seperti suatu pernyataan yang berani, tapi ada bukti untuk mendukung gagasan bahwa Pac-Man mungkin video game paling berpengaruh sepanjang masa. Misalnya, Guinness Book of World Records menyatakan bahwa Pac-Man sebagai tokoh permainan video paling terkenal di Bumi, mengalahkan Mario Bross dan Sonic the Hedgehog. Guinness juga memasukan Pac-Man sebagai game arcade yang paling berhasil.
Meskipun mungkin tidak memiliki perhatian khusus di hati kebanyakan gamer laki-laki, Pac-Man pasti masih memiliki tempat dalam masyarakat saat ini. Ada permainan untuk versi iPhone dan versi iPad. Siapapun yang telah memainkan Pac-Man pasti langsung paham aturan aturan permainan ini dalam beberapa detik, benar-benar game yang sederhana.
Sekilas tentang Pac-Man
Game Pac-Man dimulai dengan tiga nyawa, dan akan hilang setiap kali menyentuh hantu Pac-Man. Dan setiap mendapatkan lebih dari 5.000 poin pemain mendapatkan nyawa ekstra. Pemain diharuskan mengontrol Pac-Man dan memakan semua titik-titik di labirin serta menghindar dari para hantu, melalui tampilan yang sangat sederhana.
Ada empat hantu yang mengejar Pac-Man, masing-masing dengan nama serta kepribadian yang berbeda (ada tipe pemburu & pengepung). Hantu-hantu tersebut bekerja sama untuk berusaha dan menangkap Pac-Man. Adapun Pac-Man, dia dapat memakan salah satu dari empat titik besar yg bisa memberinya kekuatan dalam waktu terbatas untuk memakan hantu yg terletak di setiap sudut labirin.
Ketika hantu dimakan, mata nya akan kembali ke rumah hantu di tengah labirin, di mana ia akan kembali lagi setelah beberapa waktu. Selain itu, ada terowongan warp di kedua sisi labirin, yang akan memperlambat hantu sementara Pac-Man kabur ke sisi lain dari layar. Pada tiap level, bonus item muncul setelah sejumlah titik dimakan. Ada berbagai item bonus, termasuk buah-buahan seperti ceri dan stroberi, pesawat dalam game “Galaxian” , dan kunci. Item ini tidak boleh dilewatkan, karena pointnya bernilai tinggi.
Namco Rilis Versi Baru Pac-Man
Pada akhirnya, itu adalah kesederhanaan Pac-Man yang membawanya menjadi besar sampai seperti sekarang ini. Menurut’s Hisatsune Namco, Pac-Man – atau, lebih tepat, Puck-Man – terinspirasi oleh sebagian pizza yang dimakan Iwatani’s. Sulit untuk mengatakan secara tepat bagaimana desainer menggabungkan antara kue yang belum selesai dan permainan yang akhirnya menjadi sebuah Hits, Sekarang, pada malam ulang tahun ke-30 permainan ini. Namco akan merilisnya pada versi baru, dengan karakter baru, serta pada platform baru pula.
“Kami ingin tetap merencanakan bagaimana Pac-Man akan terus berkembang dan seperti apa dia saat mencapai ulang tahun ke 50 nya,” kata Hisatsune. “Fakta bahwa Pac-Man sepopuler sekarang karena ia 30 tahun yang lalu membuat saya percaya bahwa game akan terus berkembang pada masa yang akan datang.” Tentu saja, ada orang-orang yang sulit membayangkan bahwa bertahun-tahun telah berlalu sejak 22 Mei 1980 silam.
